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하이퀄리티 메타버스 콘텐츠 제작을 위한
Substance Painter 활용 웨비나

2022년 02월 16일(수) 15:00 ~ 16:00

텍스처링 업계 표준툴 Adobe Substance Painter 활용 tip & 캐릭터 의상 제작

세미나 개요

최근 메타버스에 대한 관심이 지대한 요즘!
전문가라면 꼭 필요한 심도있는 텍스처링 방법을 소개하고 활용 Tip들을 공유하는 자리를 마련하였습니다.

Adobe Substance Painter로 가능한 텍스처링의 모든 것!
여러분들을 초대합니다.

많은 관심과 참여 부탁드립니다.

세션 안내

시간 발표 내용 진행
15:00 ~ 16:00 1. Substance Collection 이란?
2. Substance Painter을 활용한 캐릭터 Asset 재질 제작 방법
 1) Anchor Pioint 활용법
 2) Wrap projection(신기능) 활용법
 3) Level을 활용한 재질 질감 표현법
3. 엔진(Unity or Unreal)으로 텍스쳐 Export 방법.
4. Q&A
발표 & QnA

발표자 및 사회자 안내

  • 발표자 사진

    발표자이장학 부장 이십일세기소프트 기술지원팀 Advertising and PR
     화웨이&포르쉐 디자인 콜라보 스마트폰 홍보영상
     GLO 전자담배 홍보영상
     평창동계올림픽 홍보 영상

    Broadcasting
     MBC 대선 및 지방선거
     충주 MBC 다큐멘터리 고대수리 제작 참여
     KBS 대하드라마 근초고왕 특수영상 / KBS 수,목 드라마 프레지던트 특수영상 제작 참여
     KBS 역사스페셜 신흥무관학교 / KBS 스페셜 무한질주 / 환경다큐멘터리 "지구생존, 사막에서 길을 찾다." 제작 참여

    Sculpture Arts
     경북도청 신청사 조형물
     청남대 독립투사 조형물
     육군사관학교 기마화랑상 등 외 다수

    Game
     모바일 게임 트라하 배경 ASSET 제작
     그 외 건축시각화 및 VR/AR 콘텐츠 다수

경품 안내